Создание игры "Hitman" 2016 года стало возможным благодаря многолетней кропотливой работе команды IO Interactive, которая тщательно исследовала мир наемных убийц и разработала уникальную механику игры, позволяющую игрокам максимально погрузиться в роль Агента 47. На разработку проекта было потрачено значительное количество средств, что позволило реализовать инновационные технологии и создать детализированные открытые уровни. После выхода игры многие игроки отмечали в отзывах ее высокую реиграбельность и возможность прохождения миссий множеством различных способов, что добавляло глубину игровому процессу.
Начало истории: Агент 47 возвращается
Привет, дружище! Сегодня я расскажу тебе о захватывающем мире игры «Hitman» 2016 года. Представь себе: ты — Агент 47, лысый и хладнокровный убийца с удивительной способностью сливаться с окружением. Твоя миссия — устранение опасных целей по всему миру, и каждое задание — это уникальная головоломка, требующая хитрости и терпения.
Итак, всё начинается с того, что ты, как и в лучших шпионских фильмах, оказываешься на тренировочной базе Международного Контракта Агентства (МКА). Здесь, в глубине заснеженных гор, тебя встречает Диана Бернвуд, твой куратор и один из немногих людей, которым ты можешь доверять. Её голос — твой путеводитель в мире интриг и опасностей. Диана объясняет, что ты должен пройти серию испытаний, чтобы доказать свои навыки. Вспомни, как ты в первый раз оказываешься среди манекенов, изображающих охранников, и пытаешься незаметно прокрасться мимо них. Это не просто игра — это искусство незаметности.
Первое настоящее задание, которое ты получаешь, — это устранение Калвина Риттера, известного как «Рыцарь». Действие разворачивается на роскошной яхте, где Риттер обсуждает сделку с неким норвежским миллиардером. Сцена полна роскоши, шампанского и напряжённого ожидания. Твоими основными инструментами становятся костюм официанта, яд и твоя способность думать на несколько шагов вперёд. Как ты справишься с задачей? Можно подмешать яд в бокал, можно заманить Риттера в укромное место, а можно просто столкнуть его за борт. Свобода выбора здесь восхищает.
Когда ты успешно справляешься с тренировочной миссией, перед тобой открывается весь мир. Диана сообщает, что теперь ты — полноправный агент, и тебе предстоит отправиться в Париж, где тебя ждёт первое крупное задание.
Париж: мода и убийства
Париж. Сердце моды, искусства и... убийств. Твоя цель — Виктор Новиков и Далия Марголис, организаторы знаменитого показа мод Sanguine. Они не просто гуру стиля, но и главари тайной шпионской организации под названием IAGO. Суть задания — устранить обоих, не привлекая лишнего внимания.
Ты оказываешься в огромном дворце, полном гостей, журналистов и моделей. Атмосфера напряжённая и роскошная одновременно. Музыка, вспышки камер и шёпот за спиной — всё это заставляет тебя чувствовать себя частью чего-то грандиозного. Ты можешь стать кем угодно: охранником, официантом или даже моделью. Каждый костюм открывает новые возможности и пути к достижению цели.
Пока ты пробираешься сквозь толпу, ты замечаешь, как Новиков наслаждается вниманием прессы. Он — настоящий магнат, уверенный в своей неприкосновенности. Но твоя задача — разрушить его иллюзии. Как именно ты это сделаешь, зависит только от тебя. Может быть, ты решишься на дерзкий шаг и поднимешься на подиум, чтобы подстроить «несчастный случай» с осветительной техникой. Или ты предпочтёшь более скрытный подход, воспользовавшись ядом или оружием с глушителем.
Далия, в свою очередь, ведёт себя осторожнее. Она проводит тайные встречи на верхних этажах, и к ней не так-то просто подобраться. Но ты — мастер маскировки, и твои навыки помогут тебе пробраться в её святая святых. Каждый шаг, каждый поворот — это риск, но и шанс на успех.
Когда оба цели устранены, ты покидаешь место преступления с чувством выполненного долга. Парижская миссия завершена, но впереди тебя ждут новые испытания. Каждое из них — настоящий шедевр, требующий от тебя полной концентрации и внимания к деталям. МКА готовит для тебя новые задачи, и Диана снова свяжется с тобой, чтобы отправить в очередное захватывающее путешествие по миру.
Тайны Гималаев и политические интриги
После событий в Париже, Сапиенце и Марракеше, Агент 47 получает новое задание, которое отправляет его в таинственные и снежные Гималаи. Цель – Эрик Содерс, высокопоставленный агент ICA, который предал организацию и теперь укрывается в элитном клиническом центре GAMA. Расположенный высоко в горах, этот медицинский объект славится своими передовыми технологиями и роскошью, и попасть туда – уже вызов сам по себе.
Агент 47 проникает в клинику, используя поддельную личность пациента, которому необходимо срочное лечение. Комплекс GAMA представляет собой смесь традиционной японской архитектуры и футуристических технологий. Здесь, среди снежных вершин, скрываются секреты, о которых знают лишь избранные.
Эрик Содерс находится на хирургическом столе, готовясь к пересадке сердца. Уникальность ситуации в том, что операция будет завершена всего через несколько часов, и агенту 47 необходимо действовать быстро. Он может воспользоваться различными способами устранения: саботаж медицинского оборудования, манипуляция с системой жизнеобеспечения или даже более креативные методы, такие как использование ядовитой рыбы фугу, которая подается в местном ресторане.
Но это не все сложности. Во время миссии Агент 47 узнает о существовании таинственного клиента, который стоит за всеми последними событиями и тянет за ниточки из тени. Эта информация становится новым пазлом в головоломке, которая постепенно раскрывается перед глазами игрока.
Заговоры и разоблачения
С устранением Эрика Содерса, Агент 47 возвращается в Хоккайдо, где его ждет новое задание. На этот раз он должен устранить Йокосан и Мосса, лидеров криминальной организации, которые планируют слияние с подставной политической партией в Японии. Их встреча проходит в высокотехнологичном здании, где безопасность стоит на первом месте. Здесь, как и всегда, от агента требуется максимальная осторожность и точность.
47 проникает в здание под видом обслуживающего персонала. Он изучает распорядок дня своих целей, их привычки и маршруты передвижения. Используя свои навыки маскировки и импровизации, Агент устраняет Йокосан, воспользовавшись системой автоматической защиты, встроенной в офисное помещение.
Следующая цель – Мосс, который проводит совещание на верхнем этаже здания. 47 устраняет его, вызвав локальную неисправность в системе кондиционирования, что приводит к отравлению. Однако, за несколько мгновений до своей смерти, Мосс успевает упомянуть имя "Провидца" – загадочного кукловода, который все это время дергал за ниточки и манипулировал событиями.
Собрав достаточно информации, Агент 47 возвращается в штаб, где Диана Бернвуд сообщает ему о новом заказе, который является кульминацией всех предыдущих событий. "Провидец" оказывается не просто мифом, а реальной фигурой, влияющей на мировой порядок. Расположенный в тайной резиденции, он защищен мощными системами безопасности и верными телохранителями.
Финальная миссия отправляет Агента 47 в горы Колорадо, где в старом особняке проходит собрание элиты криминального мира. Здесь он встречает своих старых врагов и союзников, и финальная схватка становится настоящим испытанием его навыков. Используя все свои умения и интуицию, 47 пробирается сквозь охрану и устраняет "Провидца", разоблачая его планы и тем самым спасая ICA от уничтожения.
С завершением этой миссии Агент 47 вновь исчезает в тени, оставляя после себя лишь слухи и домыслы. Его миссия завершена, но интриги и заговоры продолжают накаляться, оставляя игрока в ожидании новых приключений.