
"Horizon: Zero Dawn" 2017 года стала плодом многолетних усилий команды разработчиков из Guerrilla Games, которые ранее были известны своей работой над серией шутеров "Killzone". Создание этой игры, сочетающей в себе элементы экшена и RPG в уникальном постапокалиптическом мире, обошлось студии в более чем 45 миллионов долларов. Игроки особенно ценят внимание к деталям в дизайне роботов, нередко утверждая, что каждый из них будто бы обладает собственным характером и историей.
Начало пути: знакомство с миром
Представь себе мир, в котором природа и технологии слились в единое целое. Это "Horizon: Zero Dawn". Игра начинается с того, что мы знакомимся с Алоей, маленькой девочкой из племени Нора, которая живет в постапокалиптическом мире, где роботы-динозавры правят землей. Будущее, о котором и мечтать сложно. Племя отвергло её с рождения, и она воспитывается Растом, также изгнанным из общины. Но Алою это не останавливает. Она стремится понять, почему её отвергли, и кто её настоящая мать.
Первая сцена, где маленькая Алоя играет в густых зарослях, полна детского любопытства и энергии. Она исследует пещеру, где находит устройство, называемое "Фокус". Это маленькое технологическое чудо позволяет ей видеть мир совершенно по-другому — сканировать объекты и анализировать их. Именно этот момент становится для неё ключевым. С помощью Фокуса она начинает потихоньку разгадывать загадки прошлого.
Когда Алою становится старше, она решает принять участие в испытании под названием "Инициация". Это шанс для неё стать частью племени, несмотря на её статус изгоя. Но всё не так просто. Перед этим она должна тренироваться, и Раст становится её наставником. Уроки Раста не только о навыках охоты и выживания, но и о важности стойкости духа и мудрости. Их отношения — это нечто большее, чем просто учитель и ученица. Это настоящая семья, хотя и необычная.
Взросление и испытания
Прыгаем немного вперед. Алою теперь уже юная девушка, готовая к своему первому большому испытанию. Инициация — это не просто ритуал, а настоящая проверка силы, ловкости и ума. Соревнование, в котором участвуют лучшие из лучших. Именно здесь мы видим, как она использует свои навыки и Фокус в полной мере. Её соперники — не только люди, но и грозные машины, которые патрулируют землю. В этой сцене игра показывает, как технологии прошлого и природа будущего переплетаются, создавая уникальное поле боя.
Но как это часто бывает, всё идёт не по плану. На церемонии происходит нападение. Загадочная группа культистов, возглавляемая Элой, выводит из строя соперников, и только благодаря Фокусу она замечает угрозу заранее. Алою удается выжить в хаосе, но её мир переворачивается. Она узнает, что культисты каким-то образом связаны с её прошлым и, возможно, с её матерью.
После этого инцидента начинается её настоящее путешествие. Теперь Алою движет не только жажда мести, но и желание раскрыть правду о своем происхождении. Её путь пересекается с разными племенами, каждый из которых имеет свои традиции и взгляды на жизнь. Она встречает новых друзей и врагов, каждый из которых добавляет штрих в её картину мира. Важным моментом становится её встреча с Сайленсом, загадочным человеком, который знает о Фокусе больше, чем она могла бы предположить. Их диалоги полны напряжения и скрытых мотивов, но именно благодаря ему Алою начинает видеть мир под другим углом.
Атмосфера игры в этот момент становится всё более насыщенной. Ветер, проносящийся сквозь поля, скрип машин на горизонте и величественные горы, нависающие на заднем плане, создают ощущение масштабности мира. Каждое новое открытие и каждая битва добавляют интригу и заставляют сердце биться быстрее.
Таким образом, первая половина игры не только знакомит нас с уникальным миром и героиней, но и закладывает основу для дальнейшего развития сюжета. Это история о взрослении, поиске себя и попытке понять, как прошлое формирует наше будущее. Игра плавно подводит к ключевому поворотному моменту, где всё, что знала Алою, готово измениться навсегда.
Восстановление прошлого
После драматических событий первой части, где Элой обнаружила, что она является клоном доктора Элизабет Собек, и нашла способ получить доступ к секретным данным древней базы, начинается вторая половина её захватывающего путешествия. Элой возвращается к проекту «Горизонт: Рассвет», чтобы раскрыть полную историю о том, как мир пришел к своему нынешнему состоянию. Она узнает, что в прошлом человечество было на грани полного уничтожения из-за действий могущественной корпорации Фар Зенит и её армии автоматизированных роботов, которые вырвались из-под контроля и начали уничтожать всё живое.
Элой обнаруживает, что проект «Горизонт: Рассвет» был создан для того, чтобы перезапустить экосистему Земли после разрушительной катастрофы. Основная цель проекта — создание комплекса искусственных интеллектов под названием GAIA, способного возродить жизнь на планете. Однако, чтобы активировать GAIA и спасти мир, Элой должна найти и объединить её различные подмодули, такие как Аполлон, Гефест и другие, каждый из которых отвечает за определённые аспекты восстановления.
В поисках решений, Элой сталкивается с новыми опасностями, включая культ фанатичных последователей Тени Карха, которые стремятся использовать древние технологии в своих целях. Она узнает, что их лидер, Хелис, стремится пробудить могущественного искусственного интеллекта по имени HADES, который был частью системы GAIA и предназначался для уничтожения неудачных попыток возрождения экосистемы. Теперь HADES стремится уничтожить всё живое, чтобы начать процесс заново, и Элой должна остановить его любой ценой.
Битва за будущее
Путешествуя по землям, Элой находит союзников среди разных племён, включая банук, нора и оставшихся в живых из Карха. Она объединяет их под одним знаменем, чтобы противостоять надвигающейся угрозе. В процессе она открывает для себя не только прошлое мира, но и собственные эмоции, находя поддержку и дружбу среди тех, кого она встречает на своём пути.
Кульминация наступает, когда Элой собирает все необходимые части данных и отправляется в сердце древнего комплекса, чтобы закрыть HADES и активировать GAIA. Она сталкивается с Хелисом в эпической битве, где её навыки и решимость подвергаются жесточайшему испытанию. С помощью своих союзников и продвинутого арсенала, Элой удается победить Хелиса и его армию.
Однако победа над Хелисом — это лишь начало. Элой должна пробраться в глубины комплекса, чтобы остановить HADES, который уже начал процесс уничтожения. С каждой минутой напряжение нарастает, и Элой сталкивается с последними защитниками искусственного интеллекта, включая самые мощные роботы, которых она видела до сих пор.
В финальной схватке Элой удается проникнуть в ядро системы и сразиться с самим HADES. Используя всю свою изобретательность и мужество, она побеждает его, отключая систему и предотвращая катастрофу. В этот момент GAIA вновь активируется, и Элой видит, как её усилия начинают приносить плоды — мир начинает восстанавливаться.
Финальные сцены показывают Элой, стоящую на вершине холма, наблюдающую за тем, как природа медленно возвращает себе свои права. Она понимает, что её путешествие было не только спасением мира, но и поиском собственного места в этом мире. Элой обретает уверенность в своих силах и понимает, что её история только начинается.
В сцене после титров намекается на продолжение, когда один из подмодулей GAIA, известный как Гефест, начинает активность, оставляя Элой и игроков с мыслью о новых приключениях, которые ждут впереди.