
"Middle-earth: Shadow of War" 2017 года стала результатом кропотливой подготовки и разработки, начавшейся сразу после успеха ее предшественницы, "Shadow of Mordor", что потребовало значительных финансовых вложений — бюджет проекта составил около 50 миллионов долларов. Во время создания игры разработчики из Monolith Productions уделяли особое внимание усовершенствованию системы Nemesis, стремясь сделать взаимодействие с врагами более динамичным и запоминающимся. Интересный факт: многие игроки в своих отзывах отмечали, что история о покорении орков и создании собственной армии вызывала у них ассоциации с популярными стратегиями, добавляя элемент тактического планирования в экшен-составляющую игры.
Начало приключения в Средиземье
Сразу после запуска «Middle-earth: Shadow of War» мы оказываемся в мире, наполненном опасностью и величием. Эта игра — продолжение истории Талиона, следопыта из Гондора, и Келебримбора, эльфийского лорда, который когда-то создал Кольца Власти. Вместе они образуют уникального персонажа — Призрака, который мстит Саурону и его армии орков. Сюжет начинается с того, что Талион и Келебримбор создают новое Кольцо Власти, которое станет их ключом к победе над Темным Властелином.
Сразу после этого события пара оказывается в плену у Шелоб, древнего паука. Но она не такая, какой мы её помним из книг Толкина. Здесь Шелоб принимает облик прекрасной женщины и требует отдать ей новое Кольцо взамен на информацию. Несмотря на протесты Келебримбора, Талион соглашается. Взамен Шелоб показывает ему видение: Минас Итиль, один из последних бастионов людей, на грани падения под натиском сил Саурона.
Здесь начинается настоящая игра. Мы отправляемся в Минас Итиль, чтобы помочь защитить его. Город полон хаоса: орки захватывают улицы, а жители отчаянно пытаются выжить. Встреча с Элидором, капитаном гарнизона, и его дочерью Идрилью добавляет глубины сюжету. Эти персонажи становятся союзниками Талиона в борьбе за город, и их личные истории переплетаются с главным повествованием. Элидор — стойкий воин, который готов пожертвовать всем ради защиты своих людей. Идриль — смелая и решительная, она изо всех сил старается доказать свою ценность в этом беспощадном мире.
Война за кольцо и потеря
По мере развития сюжета мы видим, как Талион и Келебримбор ведут войну на два фронта. С одной стороны, они пытаются остановить орков, осаждающих Минас Итиль, с другой — разрабатывают планы по уничтожению Саурона. Одна из ключевых сцен — это нападение на цитадель орков, где Талион должен использовать все свои навыки и силы, чтобы пробиться через вражеские линии. Это напряженный момент, наполненный захватывающими боями и стратегическими маневрами.
Ключевой аспект игры — это система Nemesis, которая делает каждого врага уникальным. Орки здесь не просто безликие мишени. У каждого из них есть своя личность, слабости и силы, и они запоминают вас. Побежденные враги могут вернуться с жаждой мести, что добавляет игре уникальную динамику. Например, один из орков, которого Талион оставил в живых, может стать могущественным капитаном в армии Саурона и попытаться отомстить.
К середине игры сюжет достигает своего апогея. Талион и его союзники делают все возможное, чтобы удержать город, но силы Саурона слишком велики. Минас Итиль падает, и орки захватывают его, переименовывая в Минас Моргул. Это горькое поражение, которое подчеркивает безжалостность войны. Талион вынужден отступить, но его дух не сломлен. Он понимает, что проигрыш — это лишь начало новой главы в его борьбе против зла.
В этом моменте игра не только захватывает своей эпичностью, но и погружает в глубину эмоций героев. Мы видим, как решения Талиона и его союзников влияют на их жизнь и судьбу Средиземья. Эта история о жертвенности, упорстве и надежде в мрачные времена. Теперь, когда Минас Итиль пал, Талиону предстоит новое испытание — собрать армию и вернуть себе потерянное.
Восстание и предательство
После того как Талион и Келебримбор захватили крепость в Нурнене, их внимание переключается на создание армии, способной противостоять Саурону и его легионам. В сердце этого процесса лежит Кольцо Власти, созданное Келебримбором, которое позволяет Талиону подчинять орков и превращать их в своих верных слуг. Вскоре они сталкиваются с новой угрозой — Черной Рукой Саурона и его лейтенантами, известными как Назгулы. Каждый из них — это бывший король людей, соблазненный обещанием власти, и теперь они служат Саурону в бессмертной форме.
На этом этапе Талион решает укрепить свои позиции, расширяя влияние на территории Мордора. Он захватывает новые крепости, находясь в постоянной борьбе с вражескими кланами орков и их предводителями. В то же время он сталкивается с внутренними конфликтами в своей армии, где предательство и интриги становятся обычным делом. Надежность орков, ставших капитанами, всегда под вопросом, и каждый из них может изменить сторону в любую минуту. Этот аспект игры привносит элемент непредсказуемости, так как игроку приходится постоянно следить за настроением своих подчиненных и вовремя их наказывать или поощрять.
Один из ключевых моментов в сюжете — это предательство Элтариэль, Светлой Дамы. Вопреки ожиданиям, она решает преследовать свои цели, которые не всегда совпадают с планами Талиона и Келебримбора. Это вызывает разлад в их альянсе. Элтариэль, вооруженная Лунным Клинком, становится грозной противницей, и её действия представляют серьезную угрозу для планов Талиона.
Последняя битва и жертва
С нарастающей угрозой со стороны Саурона и его назгулов, Талион осознает необходимость решительных действий. Используя свои силы и армию, он разрабатывает план по штурму Черных Врат — крепости, служащей оплотом сил Тьмы. В этом решающем сражении Талиону предстоит столкнуться с мощью Саурона лицом к лицу.
В финальной битве он использует всевозможные тактики, чтобы одолеть орды орков и назгулов, но его силы постепенно ослабевают. В момент, когда все кажется потерянным, Келебримбор предлагает отчаянный план: он пытается подчинить Саурона, используя силу Кольца. Однако этот план терпит неудачу, и Келебримбор оказывается пленником воли Саурона. В этот критический момент Талион должен сделать выбор: либо спасти своего союзника, либо продолжить борьбу в одиночку.
Талион выбирает второй путь, понимая, что победа может прийти только через жертву. В ходе финальной схватки он использует все свои навыки и способности, чтобы навсегда изгнать Саурона из Мордора. Однако эта победа достается ему дорогой ценой — Кольцо Власти разрушается, и Талион теряет бессмертие, обрекая себя на медленную смерть.
После событий финальной битвы, территория Мордора приходит в относительное спокойствие. Но история Талиона оставляет след в сердцах тех, кто боролся вместе с ним. Его жертва и отвага вдохновляют новых героев, которые продолжают его дело, защищая Средиземье от сил тьмы.
Эпилог игры показывает, как Талион, став призраком, присоединяется к числу назгулов, обрекая себя на вечное служение Саурону. Это трагическое завершение истории героя, который принял судьбоносные решения ради общего блага, жертвуя собой ради будущего Средиземья. Однако его имя остается в легендах как символ мужества и самопожертвования, не дав забыть о той цене, которую приходится платить за свободу.