
"Pillars of Eternity" — это ролевая игра, которая стала возможной благодаря успешной краудфандинговой кампании на платформе Kickstarter, собравшей более 4 миллионов долларов от энтузиастов жанра. Разработка игры потребовала значительных вложений и усилий со стороны студии Obsidian Entertainment, что привело к созданию богатого и атмосферного фэнтезийного мира, вдохновленного классическими RPG. Игроки особенно отметили глубину сюжета и проработку персонажей, что сделало игру одной из самых обсуждаемых и любимых в сообществе поклонников ролевых игр.
Падение в неизвестное
Итак, представь себе: ты оказался в мире Эора, полном магии и тайн. Начинается всё с путешествия в фургоне через густые леса. Ты — новичок, направляющийся в Дирвуд, землю, где магия переплетается с реальностью на каждом шагу. Но всё идет не по плану. Караван останавливается, чтобы ты мог отдохнуть, но внезапно на лагерь нападают. В спешке ты убегаешь в пещеру, где вскоре обнаруживаешь, что стал "Наблюдателем" — человеком, способным видеть души и их воспоминания. Это может показаться крутым, но на самом деле это проклятие: ты видишь прошлые жизни всех вокруг, и это начинает сводить с ума.
После этого ты встречаешься с Калишкой, воинами из твоего каравана. Она помогает тебе выжить в этом странном мире. Вместе вы находите выход из пещеры и видите ужасающий ритуал: огромную статую Анимантека, который использует её для своих тёмных целей. В тот же момент ты теряешь сознание.
Очнувшись, ты понимаешь, что стал частью чего-то гораздо большего, чем просто путешествие в Дирвуд. Ты обнаруживаешь, что твоя новая способность "Наблюдателя" привлекает внимание не только обычных людей, но и могущественных сил. Теперь тебе надо выяснить, что происходит, прежде чем твой разум окончательно разрушится. Тебе предстоит посетить Гилед Валь, чтобы найти ответы.
Новые друзья и старые враги
Добравшись до Гилед Валя, ты оказываешься в бурлящем жизнью городе, полном интриг и загадок. Здесь ты встречаешь новых союзников: Эдера — солдата, который ищет правду о своём брате, и Алота — волшебника, который скрывает темные секреты. Вместе вы становитесь командой, готовой преодолеть любые испытания.
В процессе исследования города ты сталкиваешься с различными фракциями, каждая из которых имеет свои интересы и планы. Среди них — Орден Хранителей, занимающийся изучением душ, и Дом Домменель, погружающийся в торговлю и политику. От твоих решений зависит, с кем ты будешь сотрудничать, а кого лучше оставить в стороне.
Одно из ключевых событий — встреча с Леди Веб, могущественной женщиной, известной своими связями и информацией. Она рассказывает тебе о "Бледном рыцаре" — таинственном существе, которое, возможно, стоит за твоими несчастьями. Но это только часть головоломки. Леди Веб намекает на древнюю легенду, связанную с твоими видениями и странными событиями в Дирвуде. Ты начинаешь понимать, что твоя судьба связана с древними силами, которые могут изменить мир.
Путешествуя по Дирвуду, ты раскрываешь всё больше секретов. На твоём пути возникают различные испытания, которые проверяют твоё терпение и мудрость. Каждый новый шаг приближает тебя к разгадке, но также увеличивает опасность. Тебе предстоит сделать выборы, которые определят не только твою судьбу, но и судьбу всего мира. Это путешествие, полное неожиданных поворотов и сложных решений, только начинается. Атмосфера игры захватывает с первых минут и не отпускает до самого конца.
В поисках истины
После драматических событий в Гилед Вале, путешествие нашего героя продолжает разворачиваться в мир, полный опасностей и загадок. С удвоенной решимостью он направляется в Дирфорд, небольшой городок, где, по слухам, можно найти ответы на вопросы о странных событиях, происходящих в Эора. В Дирфорде он узнает о проблемах с местным потоком душ и решает помочь местным жителям разобраться с этим. Поиски приводят его в таинственную пещеру, скрытую глубоко в лесах, где он сталкивается с древними механизмами, созданными веком ранее, и остатками странных, почти нечеловеческих существ.
В ходе этих исследований герой обнаруживает, что поток душ нарушается из-за старой технологии, оставленной забытым народом ингуитов. Древние устройства, называемые Анимансерами, предназначены для управления душами и оказываются ключом к пониманию того, почему дети рождаются без душ. Это открытие подталкивает его к дальнейшему исследованию древних руин и поиску улик, связанных с этой технологией.
Параллельно с изучением этой технологии герой сталкивается с культом, который использует страх и суеверия для контроля над местными жителями. Этот культ, известный как Лидерство, оказывается тесно связан с исчезновениями людей и странными событиями в городе. Борьба с культом и его лидерами становится важной частью истории, поскольку герой должен разгадать их планы и освободить жителей от их влияния.
Финальная схватка и раскрытие истины
Продвигаясь дальше, герой приближается к главной цели своего путешествия — встрече с богом Вайдвеном, который стал причиной катастрофических событий в мире. В процессе своих приключений он собирает команду соратников, каждый из которых имеет свои цели и мотивы. Эти персонажи, как Эдер, Паллегина и другие, играют ключевую роль в его путешествии, помогая не только в битвах, но и в понимании сложных моральных дилемм.
Герой и его команда достигают города Близзант, где находится храм, в котором Вайдвен некогда обрёл свою мощь. Здесь выясняется, что Вайдвен не является истинным богом, а всего лишь человеком, использовавшим древние технологии для достижения божественности. Это открытие шокирует не только героя, но и его команду, и перед ним встаёт вопрос: как поступить с этой информацией и как она повлияет на мир?
Финальная битва разворачивается в самом сердце храма. Герой сталкивается с мощным противником, который стремится использовать остатки древней технологии для своих корыстных целей. В ходе эпической схватки, где на кону стоит не только жизнь героя, но и будущее всего мира, он сталкивается с выбором: уничтожить древнюю технологию, рискуя потерять шанс на понимание и контроль над душами, либо попытаться использовать её во благо, рискуя повторением ошибок прошлого.
После победы в битве герой должен принять решение, которое повлияет на всю Эора. Этот выбор будет зависеть от тех моральных принципов, которые он выработал на протяжении всего своего пути. Независимо от выбора, последствия будут значительными: от полного разрушения старых порядков до шанса на создание нового общества, основанного на понимании и уважении к технологиям предков.
Покидая храм, герой и его соратники возвращаются в мир, который изменился благодаря их усилиям. Он осознает, что его путешествие было не только поиском истины, но и испытанием, которое позволило ему понять природу власти, ответственности и человеческого духа. Так завершается эпическое приключение, оставляя героя на пороге нового мира, полного возможностей и вызовов.
Эти события и выборы, сделанные героем, создают уникальную историю, которая формирует его судьбу и будущее Эора. Игра "Pillars of Eternity" оставляет игрока с чувством удовлетворения от завершения сложного и захватывающего путешествия, наполненного глубокими моральными дилеммами и богатым миром, который оживает на экране.