
"Prototype 2", выпущенная в 2012 году, стала результатом многолетней подготовки, в ходе которой команда разработчиков из Radical Entertainment стремилась превзойти успех первой части, внедряя более сложные механики и усовершенствованную графику. Затраты на создание игры превысили 40 миллионов долларов, что позволило разработчикам воплотить в жизнь амбициозные идеи и создать более динамичный открытый мир. По правдоподобному, но вымышленному факту, многие игроки отзывались о "Prototype 2" как о "самой захватывающей игре года", отмечая её способность погружать в напряжённый и драматичный сюжет.
Город в хаосе: Начало пути
Давай погрузимся в мир "Prototype 2" — это история о мести, крови и мутациях. Мы начинаем с того, что знакомимся с главным героем — сержантом Джеймсом Хеллером. Ветеран войны, храбрый солдат, он возвращается домой после службы в Ираке. Но вместо долгожданного покоя его ждет трагедия: его жена и дочь становятся жертвами нового вируса "Чёрного света", который снова охватывает Нью-Йорк. Виновный в этом, по его мнению, — Алекс Мерсер, протагонист первой части, который теперь предстаёт в образе антагониста.
С первых кадров Хеллер погружается в хаос мегаполиса. Город в панике. Вирус превращает людей в монстров, а вокруг царит безумие. Хеллер, ослепленный горем и жаждой мести, добровольно отправляется на опасные задания, чтобы найти и уничтожить Мерсера. Ситуация накаляется, когда его отряд попадает в засаду. Вокруг раздаются крики, и вот оно — столкновение с Мерсером. В этой дуэли Хеллер не имеет шансов. Но Мерсер, вместо того чтобы убить его, передает ему свои способности. Так начинается трансформация Хеллера в нечто большее, чем человек.
Очнувшись в лаборатории корпорации "Blackwatch", Хеллер понимает, что стал обладателем невероятной силы. Он способен поглощать других и перенимать их воспоминания и способности. Теперь его цель — разобраться в том, что происходит и отомстить за свою семью. Но сначала нужно выбраться из плена. Используя новые силы, он устраивает настоящий хаос в лаборатории, стремясь на свободу.
В поисках ответов: Сражение за правду
Освободившись, Хеллер погружается в мир, где каждый день — это борьба за выживание. Чтобы узнать правду, он должен разобраться в сложной сети заговоров, связанных с "Blackwatch" и вирусом. По ходу игры он встречает сопротивление — группу людей, которые борются против корпорации и ее экспериментов. Среди них выделяется Сабрина Галливан — хакер и активистка, которая становится для Хеллера важным источником информации. Она помогает ему раскрыть ошибки корпорации и их истинные планы.
Важным моментом становится встреча с доктором Антоном Кёнигом, который раскрывает Хеллеру шокирующую правду о вирусе и его связи с "Blackwatch". Воспоминания и знания, которые он получает, делают его еще более опасным для противников. Хеллер видит, как его действия меняют город: районы, контролируемые врагами, падают один за другим.
Увлекательной и динамичной оказывается сцена на крыше небоскреба, где Хеллер сталкивается с командиром "Blackwatch". Этот бой демонстрирует всю мощь новых способностей Хеллера: сокрушительные атаки, невероятная скорость и ловкость делают его практически непобедимым. Но даже победив, он понимает, что это только начало. Врагов впереди много, и каждый из них — часть более крупной игры.
И вот здесь, в самой гуще событий, Хеллер начинает осознавать, что сам Мерсер может быть не таким простым, каким казался. Возможно, у него есть своя собственная миссия, и она не так очевидна. Сомнения начинают терзать Хеллера, но его решимость остается непоколебимой. Месть — это то, что движет им вперед.
В поисках правды: Джеймс Хеллер против корпорации "Гентек"
Продолжая свою миссию по уничтожению корпорации "Гентек" и поиска правды о вирусе, Джеймс Хеллер оказывается в сложной ситуации. После того как он узнал о новых экспериментах, проводимых "Гентек" с целью создания еще более смертоносного оружия, Хеллер сталкивается с необходимостью проникнуть в одно из главных зданий корпорации. Этот объект тщательно охраняется, и здесь его ждет встреча с новым врагом – доктором Креншоу, который отвечает за разработку биологического оружия.
Хеллер использует свои способности к трансформации, чтобы внедриться в ряды охраны "Гентек". Под видом одного из ученых он проникает в лабораторию, где ведутся эксперименты над зараженными. Там он раскрывает шокирующую правду: корпорация использует людей в качестве подопытных кроликов, пытаясь создать новую форму вируса, который может поражать не только людей, но и мутировавших существ. Это открытие лишь усиливает его решимость покончить с "Гентек".
Во время исследования объекта Хеллер сталкивается с доктором Креншоу. В ходе напряженной схватки Хеллер понимает, что Креншоу обладает значительными знаниями о вирусах и использует их в своих целях. После победы над ним, Хеллер извлекает информацию из его сознания, узнавая о местоположении главного исследовательского центра "Гентек", где скрываются ключи к разгадке всех его вопросов.
Последняя битва: Хеллер против Алекс Мерсер
Собрав всю необходимую информацию, Хеллер отправляется в центр Манхэттена, где находится главный исследовательский центр "Гентек". Однако ему предстоит преодолеть не только ожесточенное сопротивление военных и мутантов, но и собственные страхи. По пути он сталкивается с Аней Мерсер, сестрой Алекса Мерсера, которая, как выясняется, тоже замешана в экспериментах корпорации.
Аня, понимая всю глубину проблемы, решает объединить усилия с Хеллером. Вместе они сражаются с армией мутантов и проникают в сердце лаборатории. Здесь их ждет Алекс Мерсер. Встреча двух мощнейших мутантов становится кульминацией всей истории. Алекс объясняет Хеллеру свои мотивы: его план заключается в создании нового мира, где только сильнейшие смогут выжить. Хеллер, движимый жаждой мести за свою погибшую семью и желание защитить человечество, решает остановить Мерсера любой ценой.
Сражение между Хеллером и Мерсером становится эпическим. Используя все свои способности, Хеллер дает отпор своему могущественному врагу. По мере того как битва продолжается, Хеллер понимает, что Алекс – это не просто враг, а отражение его собственных страхов и сомнений. Преодолев внутренние преграды, Хеллер находит в себе силы победить Алекса, поглощая его и, тем самым, уничтожая источник вируса.
С победой над Мерсером, Хеллер завершает свою миссию. Он разрушает исследовательский центр, оставляя "Гентек" и ее зловещие планы в прошлом. Однако, несмотря на достигнутую победу, Хеллер осознает, что его путь только начинается. Став новым хранителем сил, он берет на себя ответственность за защиту человечества от любых будущих угроз.
Финал "Prototype 2" оставляет открытым вопрос о будущем Хеллера, намекая на продолжение его истории в мире, полном неопределенности и скрытых угроз. Игра завершает свою драматическую историю, предлагая игрокам задуматься о природе власти, ответственности и выборе, который они делают ради защиты тех, кого любят.