Разработка "Wolfenstein: The New Order" началась в 2010 году, когда шведская студия MachineGames, вдохновленная оригинальной серией, взялась за создание нового взгляда на культовый шутер. На проект было выделено около 50 миллионов долларов, что позволило разработчикам создать захватывающий мир альтернативной истории. Интересно, что среди игроков ходит легенда, будто многие из них считают, что музыка из игры настолько атмосферная, что они запоминают её лучше, чем собственные любимые треки.
Начало игры: Война, которой не должно было быть
"Wolfenstein: The New Order" переносит нас в альтернативную реальность, где события Второй мировой войны пошли совсем не так, как мы привыкли. Представь себе: 1946 год, но нацисты, благодаря своим передовым технологиям, близки к победе. И вот ты, в роли Бласковица, отважного и смелого американского солдата, оказываешься в самом центре этой безумной мясорубки.
Первая сцена начинается на борту самолета, внутри которого царит хаос. Вместе с пилотом Фергюсом Рейдом и новичком Проби Уайаттом ты пытаешься справиться с атакой нацистских истребителей. Атмосфера напряженная — вокруг рвутся снаряды, самолеты падают в воду, а сердце колотится от адреналина. В воздухе витает запах горящего топлива и металла.
После стремительного боя над Атлантикой команда вынуждена сделать аварийную посадку на вражескую территорию. Твоя цель — проникнуть в крепость генерала Черепа, чтобы покончить с ним раз и навсегда. Генерал Вильгельм Штрассе, или просто "Череп", — это лицо зла, безжалостный гений, управляющий армией с железной хваткой. Его крепость — настоящий бастион ужаса, переполненный жуткими экспериментами и стальным лязгом машин.
Проникновение в замок — это этап, на котором ты учишься выживать: прятаться, уничтожать врагов и использовать окружение себе на пользу. Каждое новое помещение — это вызов и проверка твоих навыков. В воздухе висит напряжение, как будто стены шепчут о несбывшихся надеждах и потерянных жизнях. И все же, несмотря на мрачность, есть в этом что-то захватывающее, как в фильме ужасов, от которого невозможно оторваться.
При продвижении по крепости ты сталкиваешься с различными типами врагов: от обычных солдат до механизированных чудовищ, которые, кажется, пришли из самых страшных кошмаров. За каждым углом может скрываться опасность, но с каждым новым испытанием ты становишься сильнее и решительнее.
Операция "Череп" и побег из кошмара
Достигнув лаборатории Черепа, ты сталкиваешься с жуткими экспериментами над людьми. Здесь, в этом жутком месте, ты впервые видишь чудовищные плоды нацистских исследований — людей, превращенных в машины. На мгновение кажется, что победа невозможна, но Бласковиц не из тех, кто сдается. Впереди — встреча с самим генералом.
Генерал Череп — это олицетворение человеческой жестокости и безумия, у него на лице — лишь холодное презрение. В ходе напряженной схватки твой напарник оказывается в смертельной ловушке, и ты вынужден сделать сложный выбор: спасти Фергюса или Проби. Этот момент — ключевой для истории, потому что от него зависят дальнейшие события. Твое решение определяет, с кем ты пойдешь дальше, и какие испытания ждут впереди.
После схватки с Черепом Бласковиц получает сильную травму головы, и это становится началом его долгого путешествия в неизвестность. Он впадает в кому, и следующие 14 лет его жизнь проходит в тумане. Ты оказываешься в больнице для душевнобольных в Польше, где Бласковиц становится свидетелем ужасающих событий, происходящих в мире под властью нацистов. Несмотря на свое состояние, он остается незрячим наблюдателем.
Но однажды его мир меняется. В больницу приходят солдаты нацистов, чтобы ликвидировать всех пациентов. Бласковиц, очнувшись от многолетнего сна, вновь берет в руки оружие, чтобы защитить тех, кто пытался спасти его. Это пробуждение — как глоток свежего воздуха, как свет в конце туннеля после долгих лет тьмы. Он готов вновь вступить в борьбу, но теперь мир изменился, и борьба только начинается.
Восстание против тирании
После напряженной миссии в Лондоне, Бласковиц и его команда сопротивления возвращаются в свою штаб-квартиру. Атмосфера в укрытии напряженная, но решительная: союзники понимают, что впереди их ждет один из самых опасных этапов их борьбы. В центре внимания оказывается план по проникновению на Лунную базу, где нацисты хранят коды запуска ядерных ракет. Эти коды необходимы для подрыва мощи режима и изменения хода войны.
Первый шаг в осуществлении плана — проникновение на секретный нацистский объект в Лондоне, чтобы похитить прототип космического корабля. Переполненный адреналином, Бласковиц берет на себя командование операцией по захвату. В ходе напряженной перестрелки в ангаре, он наносит сокрушительный удар по охране и, не без труда, захватывает корабль. Этот успех позволяет сопротивлению организовать полет на Луну.
Путешествие к Лунной базе оказывается настоящим испытанием на выносливость. Бласковиц, находясь в скафандре, сталкивается с суровыми условиями открытого космоса и мощными охранными системами нацистов. Скрываясь от патрулей и собирая необходимую информацию, он все глубже проникает в сердце базы. Найдя коды, Бласковиц сталкивается с неожиданным сопротивлением: один из элитных нацистских солдат пытается помешать его возвращению на Землю. В напряженной дуэли, используя как свои навыки боя, так и тактическое мышление, Бласковиц одерживает верх.
Финальный удар
С трудом вернувшись на Землю, Бласковиц передает коды членам сопротивления. Теперь их цель — генерация, расположенная в Гибралтарской крепости. Это сердце нацистской военной машины, и его уничтожение станет началом конца режима. Однако, прежде чем отправиться в это решающее сражение, Бласковиц и его команда понимают, что им необходимо усилить свои ряды. Они отправляются на поиски старого союзника, фрау Энгель — бывшей нацистки, которая перешла на их сторону.
Воссоединение с Энгель приводит к неожиданным последствиям. Ее знание внутренней структуры нацистских объектов оказывается неоценимым, но в этот момент сопротивление узнает, что их база обнаружена. Нацисты начинают массированную атаку, и Бласковиц вынужден защищать своих друзей и коллег. В хаосе битвы ему удается эвакуировать выживших, но не без потерь.
Сосредоточившись на последней миссии, команда отправляется к Гибралтару. Прорываясь сквозь многочисленные линии обороны, Бласковиц и его напарники сталкиваются с ожесточенным сопротивлением. Кажется, что нацисты готовы сражаться до последнего, и центральная часть крепости превращается в настоящий ад. Бласковиц, используя все свои навыки и опыт, прокладывает путь к сердцу генерации.
Финальное столкновение с генералом Дэтсхедом становится кульминацией всего путешествия. Нацистский лидер, обладающий впечатляющими боевыми навыками и вооружением, представляет собой грозного противника. В ходе эпической битвы Бласковицу удается одолеть Дэтсхеда, но не без жертв: он сам оказывается тяжело ранен.
С уничтожением генерации и гибелью Дэтсхеда приходит осознание: сопротивление одержало победу, но она досталась дорогой ценой. Мир вскоре узнает о падении нацистского режима, и надежда на светлое будущее начинает пробиваться сквозь тьму. Бласковиц, лежа на поле боя, понимает, что его жертвы были не напрасны, и его борьба за свободу внесла огромный вклад в возвращение мира к нормальной жизни.
Игра завершается на эмоциональной ноте, подчеркивая силу человеческого духа и непоколебимую веру в лучшее будущее, несмотря на все испытания и невзгоды.